• صفحه اصلی
  • نرم افزارها
    • اسکچاپ
      • دانلود اسکچاپ
      • رندر گرفتن در اسکچاپ
    • اتوکد
      • مقالات آموزشی اتوکد
      • دانلود اتوکد
    • راینو
    • 3دی‌مکس
      • آموزش انیمیشن سازی در 3d max
    • فتوشاپ
    • مایا
  • دکوراسیون
  • محصولات
    • ابزارها
    • آموزش ها
  • تماس با ما
  • درباره ما
  • صفحه اصلی
  • نرم افزارها
    • اسکچاپ
      • دانلود اسکچاپ
      • رندر گرفتن در اسکچاپ
    • اتوکد
      • مقالات آموزشی اتوکد
      • دانلود اتوکد
    • راینو
    • 3دی‌مکس
      • آموزش انیمیشن سازی در 3d max
    • فتوشاپ
    • مایا
  • دکوراسیون
  • محصولات
    • ابزارها
    • آموزش ها
  • تماس با ما
  • درباره ما
پنل کاربری

شبیه سازی تخریب اجسام با پلاگین Rayfire

اسفند 25, 1395
ارسال شده توسط مهتاب شکوهی
آموزش تری دی مکس
948 بازدید

درود به دوستان عزیز طراح شیدی.امروز می خواهیم در مورد یک موضوع خیلی خیلی جذاب صحبت کنیم. شبیه سازی تخریب اجسام .
به عنوان مقدمه نگاهی می اندازیم به مکانیزم تخریب و اینکه چرا تخریب ایجاد می شود و چگونه؟!
وبعد از آن با استفاده از نرم افزار مکس و پلاگین RayFire شکستن یک لیوان را شبیه سازی خواهیم کرد.
همه چیز از انرژی شروع می شود و همه ی تخریب ها دلیلش آزاد شدن انرژی است اما فقط این نیست اگر زمان را هم در کنار آزاد شدن انرژی تعریف کنیم به یک فرمول ساده می رسیم.در واقع آزاد شدن انرژی زیاد در یک زمان کم باعث بوجود آمدن تخریب می شود.
پس همیشه برای هر نوع شبیه سازی تخریبی باید انرژی و زمان را در نظر داشته باشیم.
وقتی قرار است چیزی را تخریب بکنیم اولین سوالی که باید از خودمان بپرسیم این است که علت چیست؟و چه چیزی باعث ایجاد تخریب می شود؟انرزی به چه جهت هایی آزاد می شود؟و چه مقدار؟
مواد مختلف در مقابل نیروی زیاد رفتار های متفاوتی از خود نشان می دهند.مثلا” شیشه حالت شکنندگی زیادی دارد ولی پوسته ی فیبر مانند روی چوب اجازه نمی دهد مثل شیشه بشکند و به خاطر بافتی که دارد زیاد خورد نمی شود و اگر هم بشود در راستای بافتش خورد می شود.
قبل از شبیه سازی ما باید بتوانیم تعریف بکنیم که چطور جسممان تخریب می شود…با چند مثال بهتر متوجه می شوید:
شیشه : خورد شدن تیز و کریستالی
دیوار سنگی : علاوه بر این که سنگ ها هرکدام یک قطعه برای تخریب هستند خودشان هم خورد می شوند.
چوب : خورد شدن در جهت بافت چوب
خب بریم سراغ شبیه سازی تخریب لیوانمان.
ابتدا با ایجاد یک plane در صحنه در واقع محیط را می سازیم. plane را به عنوان زمین در نظر می گیریم.بعد Box را انتخاب می کنیم و روی plane ترسیم می کنیم. حال Box را با استفاده از کلید E روی صفحه کلید می چرخانیم و مطابق شکل قرار می دهیم.

بعد از آن کلید M را از روی صفحه کلید فشار می دهیم . پنجره ی material editor که باز شد برای plane و box یک متریال یکدست قرار می دهیم.


در مرحله ی بعد یک آبجکت آماده ی لامپ را در صحنه Import می کنیم(می توانید از هر جسم دیگر هم استفاده بکنید) و بعد با استفاده از کلید R روی صفحه کلید وscale اندازه اش را تنظیم می کنیم و لامپ را در ارتفاع قرار می دهیم.

 

حال به سراغ فعال کردن RayFire می رویم.قبل از آن باید به شما بگویم که اگر شما V-Ray 3.020 و یا V-Ray3.040 را نصب بکنید خودش به صورت اتوماتیک و در بخش Geometry و در منوی کرکره ای ظاهر می شود در غیر این صورت ناچار به نصب پلاگین RayFire خواهیم بود.

RayFire را کلیک کرده و قسمت Open Rayfire را فشار می دهیم.پنجره ی تنظیماتش ظاهر می شود.

در سربرگ object لیوان را Add می کنیم و در قسمت پایین آن Box وزمینمان را Add می کنیم.
در قسمت لامپ که Add کردیم متریال را روی حالت Glass می گذاریم تا بصورت شیشه خورد شود.

در سربرگ بعدی این پنجره به سراغ تظیمات start time و end time می رویم و در قسمت پایین سمت راست گزینه ی time configuration را کلیک می کنیم ودر پنجره ی باز شده در قسمت Animation گزینه ی start time را روی ۰ و گزینه ی end time را روی ۳۰۰ قرار می دهیم و ok می کنیم.

بر می گردیم به قسمت physical که باید همین اعداد را وارد بکنیم. Time scale را روی ۴/۰ قرار می دهیم وگزینه ی بالاییش را روی ۲ و باز گزینه ی بالایی را روی ۱۰ می گذاریم.

به سربرگ Fragment می رویم و از منوی کرکره ای روی حالت Impact point قرار می دهیم.عدد off spring را هم روی ۲۰ قرار می دهیم و بالاییش را روی ۶ قرار می دهیم و در آخر دکمه ی Fragment را می زنیم تا محاسبات تکه تکه شدن حجممان را برایمان انجام بدهد .

باز به سربرگ physical بر می گردیم و بعد از کلیک روی گزینه ی اولش شکسته شدن لامپ برایمان شبیه سازی می شود.

امیدوارم مفید بوده باشد. آموزش ۳d مکس رو از همین امروز آغاز کنید.

اشتراک گذاری:
درباره مهتاب شکوهی

همیشه به دنبال یک پایگاه جامع طراحی می گشتم و امروز خوشحالم که طراح شید رو پیدا کردم تا منو یکجا به همه آرزوهام برسونه.

نوشته های بیشتر از مهتاب شکوهی

مطالب زیر را حتما مطالعه کنید

صندلی
طراحی صندلی سه بعدی در ۳DMax
آموزش مدلسازی و طراحی توپ والیبال در تری دی مکس
آموزش مدلسازی و طراحی توپ فوتبال در تری دی مکس
آموزش مدلسازی و طراحی قوطی نوشابه در تری دی مکس
مدلسازی فنجان در تری دی مکس
آموزش مدلسازی فنجان در تری دی مکس
آموزش مدلسازی و طراحی میز در تری دی مکس
قدیمی تر آموزش انیمیشن سازی در ۳D MAX جلسه دوم
جدیدتر ۱۰ نکته ی طلایی در ۳d max

3 دیدگاه

به گفتگوی ما بپیوندید و دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.

  • خودم گفت:
    فروردین 22, 1398 در 11:14 ب.ظ

    دمت گرم خیلی خوب بود

    پاسخ
  • بازم خودم گفت:
    فروردین 22, 1398 در 11:15 ب.ظ

    میشه آموزش نصب پلاگین های وی ری و ری فایر رو هم بزارید…

    پاسخ
    • امید ابوالحسنی گفت:
      فروردین 23, 1398 در 4:23 ب.ظ

      با سلام و احترام
      بله به زودی قرار داده می‌شود.

      پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

آموزش اتوکد برای شروع
استخدام اتوکد
آخرین مطالب
  • باز کردن درب ضد سرقت با سنجاق | 2 روش آسان و تست شده
  • لذت قدم زدن کنار آب با کفپوش دور استخر چوب پلاست | مدآوری
  • حفاظ پنجره مدرن یا حفاظ پنجره کلاسیک | مشاهده محصولات
  • چسب ممبران؛ راهکاری موثر برای نصب کابینت‌های ممبران
  • کاربرد چوب روسی در معماری و دکوراسیون داخلی | چرا بسیاری از طراحان از چوب روسی استفاده می‌کنند؟
  • روف گاردن اوا سنتر: تجربه ای متفاوت از فضای سبز شهری
  • صفر تا صد تفاوت سبک مدرن و مینیمال که باید بدانید
  • پارچه های روپوش پزشکی و پرستاری کدامند؟
دسته‌ها
  • آبجکت های تری دی مکس
  • آموزش اتوکد دو بعدی
  • آموزش اتوکد سه بعدی
  • آموزش اسکچاپ
  • آموزش اسکیس
  • آموزش تری دی مکس
  • آموزش رویت
  • آموزش فتوشاپ
  • آموزش وردپرس
  • ابزار نقاشی
  • اتوکد
  • اسکچاپ
  • اکسل
  • اینفوگرافی
  • پروژه معماری
  • پلاگین های اسکچاپ
  • پلاگین های رویت
  • پلاگین های وردپرس
  • تری دی مکس
  • تکنیک نقاشی
  • جی آی اس
  • دکوراسیون
  • دکوراسیون اتاق خواب
  • دکوراسیون منزل
  • راینو
  • رپورتاژ
  • رندر اسکچاپ
  • رندر در تری دی مکس
  • رندرگیری در رویت
  • رنگ در دکوراسیون
  • رویت
  • سایر
  • طراحی چهره
  • طراحی دکوراسیون
  • طراحی رزومه
  • طراحی شهری
  • طرح تفصیلی
  • فتوشاپ
  • قالب های وردپرس
  • کامپوننت های اسکچاپ
  • گرافیک
  • لوگو
  • لومیون
  • مایا
  • متریال های اسکچاپ
  • معماری
  • نقاشی
  • هنر
  • وردپرس
برچسب‌ها
آموزش دستورات اتوکد دستورات اتوکد سه بعدی دستور اتوکد سه بعدی شهر شهرسازی طراحی طراحی پلان معماری طرح تفصیلی تهران مدل سازی معماری داخلی نرم افزار

پشتیبانی از ساعت ۹ تا ۱۶ | شماره تماس: ۲۸۴۲۶۲۰۲-۰۲۱

تماس با ما

طراح‌شید پلتفرم تخصصی انجام پروژه اتوکد، معماری، عمران، طراحی، پلان و مقطع و… است که پروژه‌های شما را در کمترین زمان ممکن و بر اساس آخرین استانداردهای طراحی انجام می‌دهد.

 

لینک‌ها

انجام پروژه اتوکد

تولید محتوا

مقالات

تماس با ما

درباره ما

ارتباط با ما

آدرس: خیابان ابن سینا، روبروی پمپ بنزین، پلاک ۸۸

۰۲۱-۲۸۴۲۶۲۰۲

۰۹۱۲۰۶۷۸۹۶۲