• صفحه اصلی
  • نرم افزارها
    • اسکچاپ
      • دانلود اسکچاپ
      • رندر گرفتن در اسکچاپ
    • اتوکد
      • مقالات آموزشی اتوکد
      • دانلود اتوکد
    • راینو
    • 3دی‌مکس
      • آموزش انیمیشن سازی در 3d max
    • فتوشاپ
    • مایا
  • دکوراسیون
  • محصولات
    • ابزارها
    • آموزش ها
  • تماس با ما
  • درباره ما
  • صفحه اصلی
  • نرم افزارها
    • اسکچاپ
      • دانلود اسکچاپ
      • رندر گرفتن در اسکچاپ
    • اتوکد
      • مقالات آموزشی اتوکد
      • دانلود اتوکد
    • راینو
    • 3دی‌مکس
      • آموزش انیمیشن سازی در 3d max
    • فتوشاپ
    • مایا
  • دکوراسیون
  • محصولات
    • ابزارها
    • آموزش ها
  • تماس با ما
  • درباره ما
پنل کاربری

آموزش ساخت چمن در ۳دی مکس

اسفند 15, 1395
ارسال شده توسط مهتاب شکوهی
آموزش تری دی مکس
1.92k بازدید

در خدمت شما هستم با آموزش ساخت چمن در ۳دی مکس.
در ابتدا بعد از بازکردن نرم افزار تری دی مکس با یک حرکت ناپلئونی یک plane مبنا برای چمن ایجاد می کنیم که کمک ارزنده ای به پر کردن سطح می کند.برای این کار به اینصورت عمل می کنیم:
در بالای پانل دستورات عنوان create را کلیک کرده و گزینه ی geometry را انتخاب می کنیم.
از منوی کشویی موجود گزینه ی standard primitives را انتخاب کرده و کلید plane را از قسمت object type انتخاب می کنیم.
در این حالت مکان نمای موس به(+) تغییر شکل میدهد.
مکان نما (+) را روی نمای پرسپکتیو قرار داده کلیک کرده و موس را نگه می داریم. در این حالت ما نقطه ی شروعی برای ترسیم مشخص کردیم.حالا مکان نما را جابجا کرده و به محض اینکه پهنای plane به اندازه ی مورد نظرمان رسید موس را رها می کنیم.
می توانیم ابعتد پلان ترسیمی را به وسیله ی کادر عددی تغییر دهیم.
پارامترهای plane ترسیم شده را به این صورت تنظیم می کنیم:
Length=300 width=300 length segs=70 width segs=70

 

روی آبجکت plane راست کلیک می کنیم و از قسمت convert to گزینه ی convert to editable poly را انتخاب می کنیم. بعد از این به modify که در بالای پانل دستورات در کنار عنوان create قرار دارد وارد شده و سپس آبجکت خود را انتخاب می کنیم و در قسمت editable poly روی قسمت vertex کلیک می کنیم(برای این منظور می تئانیم از دکمه ی ۱ روی صفحه کلید هم استفاده کنیم)
دکمه ی f4 روی صفحه کلید را فشار میدهیم تا آبجکت را به صورت سیمی ببینیم و همه ی خطوط را مشاهده کنیم.
در قسمت پارامترها کمی پایین تر از کرکره ی selection روی soft selection کلیک می کنیم تا نوار کشویی آن باز شود و تیک گزینه ی use soft selection را فعال می کنیم و در پارامترهای soft selection عدد falloff را به ۷۰ تغییر می دهیم و با کمک move یا فشار دادن w در صفحه کلید و بالا و پایین کشیدن vertexها روی زمین پستی بلندی ایجاد می کنیم. در قسمت material parameters رنگ tip color را سبز روشن root color را هم سبز تیره یا قهوه ای تیره.

حالا زمینه ی کار ما آماده شده و با کمک ابزار hair & far می توانیم چمن را درست کنیم.

 

روی vertexها کلیک می کنیم تا از حالت روشن خارج بشوند( یا کلید ۱ روی کیبورد را فشار می دهیم)
در قسمت modifier list روی hair& far(wsm)کلیک می کنیم.
به همین راحتی روی plane ترسیم شده چمن ایجاد شده است. در قسمت general parameters اندازه ی scale آن را روی ۴۰ قرار می دهیم

 

حال به سراغ دوربین میرویم و در بالای پانل دستورات عنوان create را انتخاب کرده و گزینه ی cameras را انتخاب می کنیم و در قسمت object type کزینه ی target را می زنیم و یک دوربین موازی با plane ایجاد می کنیم.بهتر است نیمی از فضا برای رندر خالی بماند و نیمه ی دیگر فضای روی زمین را چمن ها پر کرده باشند.

بعد از این به سراغ نور می رویم و در بالای پانل دستورات عنوان create را انتخاب می کنیم و گزینه ی lights را کلیک می کنیم و در منوی کرکره ای گزینه ی standard را انتخاب می کنیم و یک نور Omni ایجاد می کنیم و با استفاده از نماهای مختلف آن را در مقابل دوربین خود و در دور دست ها قرار می دهیم.
حال به modify رفته و Omni که ایجاد کردیم را انتخاب می کنیم و در قسمت پارامترها در زیر shadow تیک کنار گزینه ی on را فعال می کنیم.بعد کلید ۸ از روی صفحه کلید را فشار می دهیم تا پنجره ی environment & effect باز شود و ما به قسمت effect میرویم روی add کلیک می کنیم و بعد روی lens effect کلیک کرده و ok می کنیم.

در lens effect parameters روی glow دو بار کلیک می کنیم تا glow در لیست سمت راستش هم پدیدار بشود.
روی glow در سمت راست کلیک می کنیم و بعد کمی پایین تر میاییم تا glow element را هم ببینیم ودر انجا size را۱۰۰ قرار می دهیم وintensity را هم روی ۱۵۰ قرار می دهیم.

در ادامه کمی به بالاتر بر می گردیم و در انتهای قسمت lens effects global روی pick light کلیک کرده و نورمان را از نماها پیدا می کنیم و به آن اضافه می کنیم.
حالا به پنل environment در همین پنجره بر می گردیم روی none در زیر environment map کلیک می کنیم و با استفاده از bitmap هر پس زمینه ای که دوست داریم (بهتر است از آسمان استفاده کنیم)انتخاب می کنیم.

 

 

امید است از این آموزش راضی باشید. فراموش نکنید که برای یادگیری این آموزش ها، می توانید ابتدا دروس مرتبط با آموزش ۳d max را مطالعه نمایید.

 

اشتراک گذاری:
درباره مهتاب شکوهی

همیشه به دنبال یک پایگاه جامع طراحی می گشتم و امروز خوشحالم که طراح شید رو پیدا کردم تا منو یکجا به همه آرزوهام برسونه.

نوشته های بیشتر از مهتاب شکوهی

مطالب زیر را حتما مطالعه کنید

صندلی
طراحی صندلی سه بعدی در ۳DMax
آموزش مدلسازی و طراحی توپ والیبال در تری دی مکس
آموزش مدلسازی و طراحی توپ فوتبال در تری دی مکس
آموزش مدلسازی و طراحی قوطی نوشابه در تری دی مکس
مدلسازی فنجان در تری دی مکس
آموزش مدلسازی فنجان در تری دی مکس
آموزش مدلسازی و طراحی میز در تری دی مکس
قدیمی تر آموزش پلاگین shape bender در اسکچاپ
جدیدتر ✔️آموزش انیمیشن سازی در ۳d max جلسه اول

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

آموزش اتوکد برای شروع
استخدام اتوکد
آخرین مطالب
  • باز کردن درب ضد سرقت با سنجاق | 2 روش آسان و تست شده
  • لذت قدم زدن کنار آب با کفپوش دور استخر چوب پلاست | مدآوری
  • حفاظ پنجره مدرن یا حفاظ پنجره کلاسیک | مشاهده محصولات
  • چسب ممبران؛ راهکاری موثر برای نصب کابینت‌های ممبران
  • کاربرد چوب روسی در معماری و دکوراسیون داخلی | چرا بسیاری از طراحان از چوب روسی استفاده می‌کنند؟
  • روف گاردن اوا سنتر: تجربه ای متفاوت از فضای سبز شهری
  • صفر تا صد تفاوت سبک مدرن و مینیمال که باید بدانید
  • پارچه های روپوش پزشکی و پرستاری کدامند؟
دسته‌ها
  • آبجکت های تری دی مکس
  • آموزش اتوکد دو بعدی
  • آموزش اتوکد سه بعدی
  • آموزش اسکچاپ
  • آموزش اسکیس
  • آموزش تری دی مکس
  • آموزش رویت
  • آموزش فتوشاپ
  • آموزش وردپرس
  • ابزار نقاشی
  • اتوکد
  • اسکچاپ
  • اکسل
  • اینفوگرافی
  • پروژه معماری
  • پلاگین های اسکچاپ
  • پلاگین های رویت
  • پلاگین های وردپرس
  • تری دی مکس
  • تکنیک نقاشی
  • جی آی اس
  • دکوراسیون
  • دکوراسیون اتاق خواب
  • دکوراسیون منزل
  • راینو
  • رپورتاژ
  • رندر اسکچاپ
  • رندر در تری دی مکس
  • رندرگیری در رویت
  • رنگ در دکوراسیون
  • رویت
  • سایر
  • طراحی چهره
  • طراحی دکوراسیون
  • طراحی رزومه
  • طراحی شهری
  • طرح تفصیلی
  • فتوشاپ
  • قالب های وردپرس
  • کامپوننت های اسکچاپ
  • گرافیک
  • لوگو
  • لومیون
  • مایا
  • متریال های اسکچاپ
  • معماری
  • نقاشی
  • هنر
  • وردپرس
برچسب‌ها
آموزش دستورات اتوکد دستورات اتوکد سه بعدی دستور اتوکد سه بعدی شهر شهرسازی طراحی طراحی پلان معماری طرح تفصیلی تهران مدل سازی معماری داخلی نرم افزار

پشتیبانی از ساعت ۹ تا ۱۶ | شماره تماس: ۲۸۴۲۶۲۰۲-۰۲۱

تماس با ما

طراح‌شید پلتفرم تخصصی انجام پروژه اتوکد، معماری، عمران، طراحی، پلان و مقطع و… است که پروژه‌های شما را در کمترین زمان ممکن و بر اساس آخرین استانداردهای طراحی انجام می‌دهد.

 

لینک‌ها

انجام پروژه اتوکد

تولید محتوا

مقالات

تماس با ما

درباره ما

ارتباط با ما

آدرس: خیابان ابن سینا، روبروی پمپ بنزین، پلاک ۸۸

۰۲۱-۲۸۴۲۶۲۰۲

۰۹۱۲۰۶۷۸۹۶۲